ベクトルデータをビットマップデータに変換すること。
Photoshopやillustrator等のツールで文字を扱う場合に、
データとしては、フォント名、フォントサイズ、文字間隔などのデータで管理している。
その為、同一フォントが無い別の環境でファイルを開く場合に、
別フォントに置き換わって表示されイメージが変わってしまうことがある。
それを防ぐ為に、フォント情報をビットマップデータに変換する事も「ラスタライズ」と云う。
一度、ラスタライズすると フォント設定を簡単に変更する事が出来なくなるため、 ラスタライズ前のバックアップを行う事をおすすめします。